Fight Club Team

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 Fight Club Team Tournament

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Mer 1 Avr - 9:48

Bon j'ai beau fouiller , je ne trouve pas grand chose , en fait ceux à qui ça arrive on leur conseille le /noautoquit !
Je bloque là !
T'es sur d'avoir bien pris le bon dedicated ?
Peut être pourrais tu essayer en passant par linux , juste pour voir déjà si tes ports sont bien ouverts et que y ai pas de problemes de ce coté là ?
Sinon je me rapelle que certains antivirus posent des soucis , NOD32 en particulier , n'est-ce pas wawa ? ^^
Tu peux mettre ici ce qu'il y a dans ton .bat stp ?
Allé on va trouver !
@+

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Mer 1 Avr - 12:09

TraTrackmaniaServer.exe" /game_settings=MatchSettings\Nations\NationsBlue.txt /noautoquit/dedicated_cfg=dedicated_cfg.txt/noautoquit

j'ai un peu regarder mais si je fais un dédié sousubuntu ca faire mal je pense refaire une tour pour voir et mettre linux ca devrait aller comme ca je la laisserait ourner h24

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Mer 1 Avr - 13:40

TraTrackmaniaServer.exe" /game_settings=MatchSettings\Nations\NationsBlue.txt /noautoquit/dedicated_cfg=dedicated_cfg.txt/noautoquit

là je vois des erreurs en rouge , mais peut être as tu mal fais ton copier / collé ! ^^

voici ce que j'ai dans le mien :

TrackManiaServer.exe /internet /game_settings=MatchSettings/servtest.txt /dedicated_cfg=dedicated_cfg.txt

voici ce que je te propose à la place pour le tien :
TrackManiaServer.exe /internet /game_settings=MatchSettings/Nations/NationsBlue.txt /dedicated_cfg=dedicated_cfg.txt/noautoquit

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Jeu 2 Avr - 12:01

oé ca marche merci je suis con bon je vais modif deux trois l'identification n'est pas bonne mais ca vaq venir Smile

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Jeu 2 Avr - 12:58

en cas de soucis passes tes log ici et je verrai les modifs à faire stu veux .
bon courage .

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Jeu 2 Avr - 20:24

sous ma live box je dois faire un application pour entrer les ports
tu crois que je doi rajouter deux trois truc a se niveau la parce que la ca se lance mais la fenétre me dit erruer d'identification et j'ai bien tout vérifié alors je ne vois pas trop

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Jeu 2 Avr - 21:23

passes tes log de ta fenetre Dos que je vois ça stp . Ou un imprim ecran si tu veux .

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Ven 3 Avr - 8:59


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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Ven 3 Avr - 9:00

pourtant le dedicated est bien la

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Ven 3 Avr - 9:57

Nan c'est pas bon ! ^^

Ton dedicated_cfg.txt ne doit pas etre bien renseigné . Apparement il n'existe même pas .Surtout il te manque le nom de serveur .

1)<xml>

<dedicated>
<authorization_levels>
<level>
<name>SuperAdmin</name>
<password>SuperAdmin</password>
</level>
<level>
<name>Admin</name>
<password>Admin</password>
</level>
<level>
<name>User</name>
<password>User</password>
</level>
</authorization_levels>

<masterserver_account>
<login>serveur</login>
<password>MDP</password>
<validation_key>fournie a la création du compte mais pas obligatoire sous nation</validation_key>
</masterserver_account>

<server_options>
<name>ici le nom du serveur qui aparaitra dans le jeu avec code couleurs etc .</name>
<comment>par exemple :http://teamfc.forumactif.org/forum.htm</comment>
<hide_server>0</hide_server> <value>

<max_players>32</max_players>
<password></password>

<max_spectators>32</max_spectators>
<password_spectator></password_spectator>

<ladder_mode>forced</ladder_mode> <value>
<ladder_serverlimit_min>0</ladder_serverlimit_min> <Those>
<ladder_serverlimit_max>50000</ladder_serverlimit_max>

<enable_p2p_upload>True</enable_p2p_upload>
<enable_p2p_download>True</enable_p2p_download>

<callvote_timeout>60000</callvote_timeout>
<callvote_ratio>0.5</callvote_ratio> <default>
<callvote_ratios>
<voteratio>
<commands>
</callvote_ratios>

<allow_challenge_download>True</allow_challenge_download>
<autosave_replays>False</autosave_replays>
<autosave_validation_replays>False</autosave_validation_replays>

<referee_password></referee_password>
<referee_validation_mode>0</referee_validation_mode> <value>

<use_changing_validation_seed>False</use_changing_validation_seed>
</server_options>

<system_config>
<connection_uploadrate>512</connection_uploadrate> <Kbps>
<connection_downloadrate>8192</connection_downloadrate> <Kbps>

<force_ip_address></force_ip_address>
<server_port>2352</server_port>
<server_p2p_port>3452</server_p2p_port>
<client_port>0</client_port>
<bind_ip_address></bind_ip_address>
<use_nat_upnp></use_nat_upnp>

<p2p_cache_size>600</p2p_cache_size>

<xmlrpc_port>5002</xmlrpc_port>
<xmlrpc_allowremote>False</xmlrpc_allowremote> <!-- If you specify an ip adress here, it'll be the only accepted adress. this will improve security. -->

<blacklist_url></blacklist_url>
<guestlist_filename></guestlist_filename>
<blacklist_filename></blacklist_filename>

<packmask>stadium</packmask>bien laisser stadium

<allow_spectator_relays>False</allow_spectator_relays>

<use_proxy>False</use_proxy>
<proxy_login></proxy_login>
<proxy_password></proxy_password>
</system_config>
</dedicated>

2) enleve le noautoquit pour voir .

3)verifies bien la syntaxe dans le .bat ici : /dedicated_cfg=dedicated_cfg.txt

t'es pas loin du résultat là , manque pas grand chose , ça va le faire .

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Ven 3 Avr - 13:59

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<dedicated>
<authorization_levels>
<level>
<name>SuperAdmin</name>
<password>SuperAdmin</password>
</level>
<level>
<name>Admin</name>
<password>Admin</password>
</level>
<level>
<name>User</name>
<password>User</password>
</level>
</authorization_levels>

<masterserver_account>
<login>serveurfct</login>
<password>1809yg02</password>
<validation_key>TMNF-RWN4-MYF3-DNN9-HX9</validation_key>
</masterserver_account>

<server_options>
<name>FctTournament</name>
<comment>http://teamfc.forumactif.org/forum.htm</comment>
<hide_server>0</hide_server> <!-- value is 0 (always shown), 1 (always hidden), 2 (hidden from nations) -->

<max_players>20</max_players>
<password>tournament</password>

<max_spectators>32</max_spectators>
<password_spectator></password_spectator>

<ladder_mode>forced</ladder_mode> <!-- value between 'inactive', 'forced' (or '0', '1') -->
<ladder_serverlimit_min>0</ladder_serverlimit_min> <!-- Those values will be clamped to the limits authorized on http://official.trackmania.com/tmf-ladderserver/ -->
<ladder_serverlimit_max>50000</ladder_serverlimit_max>

<enable_p2p_upload>True</enable_p2p_upload>
<enable_p2p_download>True</enable_p2p_download>

<callvote_timeout>60000</callvote_timeout>
<callvote_ratio>0.5</callvote_ratio> <!-- default ratio. value in [0..1], or -1 to forbid. -->
<callvote_ratios>
<voteratio command="Ban" ratio="0.65"/>
<!-- commands can be "Ban", "Kick", "ChallengeRestart", "NextChallenge", ... -->
</callvote_ratios>

<allow_challenge_download>True</allow_challenge_download>
<autosave_replays>False</autosave_replays>
<autosave_validation_replays>False</autosave_validation_replays>

<referee_password></referee_password>
<referee_validation_mode>0</referee_validation_mode> <!-- value is 0 (only validate top3 players), 1 (validate all players) -->

<use_changing_validation_seed>False</use_changing_validation_seed>
</server_options>

<system_config>
<connection_uploadrate>512</connection_uploadrate> <!-- Kbps (kilo bits per second) -->
<connection_downloadrate>8192</connection_downloadrate> <!-- Kbps -->

<force_ip_address></force_ip_address>
<server_port>2352</server_port>
<server_p2p_port>3452</server_p2p_port>
<client_port>0</client_port>
<bind_ip_address></bind_ip_address>s
<use_nat_upnp></use_nat_upnp>

<p2p_cache_size>600</p2p_cache_size>

<xmlrpc_port>5002</xmlrpc_port>
<xmlrpc_allowremote>False</xmlrpc_allowremote> <!-- If you specify an ip adress here, it'll be the only accepted adress. this will improve security. -->

<blacklist_url></blacklist_url>
<guestlist_filename></guestlist_filename>
<blacklist_filename></blacklist_filename>

<packmask>stadium</packmask>

<allow_spectator_relays>False</allow_spectator_relays>

<use_proxy>False</use_proxy>
<proxy_login></proxy_login>
<proxy_password></proxy_password>
</system_config>
</dedicated>

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Ven 3 Avr - 14:09

bon ca amrche je vois le serveur sur tm
mais le ruc c'est que ca veu pa se connecter il me dit que mon port est pas ouvert a voir alors que si je sais pas si voi ce que je veu dire si tu veu voir va dan picardie-->ainse et fcttournament mdp tournament

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Ven 3 Avr - 16:04

je regarde ce soir sinon c'est peut etre normal que tu ne puisses pas te connecté , regarde ça : (chez moi ça marche )

http://www.trackmania.com/fr/forum/viewtopic.php?t=23916

jpense que ça devrait etre bon

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Ven 3 Avr - 18:30

17h30 je vois pas ton serveur de chez moi . Mais ptetre que tu l'as coupé...

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Lun 6 Avr - 9:00

j'ai un peu fouiner ce week end et il y en a qui définissent un eadressse ip fixe et d'autre non qu'a tu fais us???

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Lun 6 Avr - 9:50

Nan , moi je ne défini pas d'IP , d'autant plus que la mienne change tout le temps . (ton serveur était bien présent l'autre jour mais on ne pouvait pas s'y connecter par le 2352, à mon avis c'est ta redirection qui est mal faite....)

Par contre je veux bien connaitre ton modèle de Box je ferai une recherche pour l'ouverture des ports stu veux ?

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Lun 6 Avr - 17:40

ba c une livebox mini thomson

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Lun 6 Avr - 18:33

ben dans google y a plein de tutos qui expliquent ça pour emule , il suffit que tu fasses la même chose avec les ports du serveur TM , fais gaffe j'ai l'impression qu'il faut bien mettre le nom du PC !!!! et lui attribuer une IP fixe . (exemple: 198.168.1.10 car tes règles nat ne sont valables que pour l'IP pour laquelle tu ouvres tes ports !!! )

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Mer 8 Avr - 18:00

bon je vien de fair eun ip fixe mais rien de plus tu fais en plus pour qu c marche tu touche au config.txt ou pas?

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Mer 8 Avr - 19:21

oué dans le config.txt (du dédié) tu mets les ports que tu as ouvert sur ta box , 2352 , 3452 et 5002 sans doute ici :

<force_ip_address></force_ip_address>
<server_port>2352</server_port>
<server_p2p_port>3452</server_p2p_port>
<client_port>0</client_port>
<bind_ip_address></bind_ip_address>s
<use_nat_upnp></use_nat_upnp>

<p2p_cache_size>600</p2p_cache_size>

<xmlrpc_port>5002</xmlrpc_port>

si ça ne marche pas là , c'est que ta redirection n'est pas correctement effectuée .

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Mer 8 Avr - 19:33

bon ba c la redirection alors

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Mer 8 Avr - 20:53


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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Jeu 9 Avr - 9:00

ok ty

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Ven 10 Avr - 13:27

bon je vien de regarder tt ca!!! je le ferai lundi car la je suis chez mes parents et comme j'ai un débit de 1Mo je crois que c me^me pas la peine de vouloir un serveur mais logiquement j'ai tout compris enfa it je zapper a chauqe fois l'enregistrement des paramétres donc ca devrait le faire!!!!!!

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   Mer 15 Avr - 10:05

Alors tu as trouvé qqchose ?

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MessageSujet: Re: Fight Club Team Tournament   

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